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    心动×taptap 4th独立营作品
    主题:变-循环
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    Hello大家好,我是Dreamland队的队长和唯一的成员。提到循环我就想到了当年沉迷魂系列的时光,我非常想让大家也一起回想起这段死去回来被循环支配的过往,因此做了一款魂like射击游戏。在游戏中玩家扮演一名未来世界的警察,探索并消灭敌人或潜入暗杀,合理利用布置的资源和敌人的弱点,最终击败叛乱的机器人夺回城市。
    改变循环的契机在于,当玩家到达第一个篝火后,如果向周围探索,会在角落找到一个被卡在门中的机器人,请击杀他试试看。
    游戏中表达了3层变的含义,第1层是玩家通过一个不起眼的bug从而改变了游戏循环,第2层是主角借此机会终结了整个人生的循环。第3层是,究竟是什么变了?从主角的角度看,在他发现真相的一刻,一切都变了。自己的过去,人生,价值,乃至整个世界都变得毫无意义,因此他选择了结束这一切。但是对于世界来说,其实什么都没有变,从一开始世界就是这个样子。如果主角不知道这些,即使是假的,他也有充实的人生,有家人,有荣誉,有使命,他会永远以自己为荣,永远认为有人在等着他回家,这也没什么不好,但是因为了解了更深层的知识,使一切都不一样了。
    圣经中说到,上帝用7天时间创造了我们的世界,而生活在这个世界的我们,是否也会有一天发现我们这个世界的bug。我们会不会也是一样不断的重复着名为人生的任务呢?如果有那一天,我们又会以怎样的目光,来看待我们的人生和我们每天所做的一切呢?
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