Survive - Developer Jaap
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Survive, spielt in einer Unterwasserwelt mit einer einfachen Steuerung. Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte durch das Einsammeln von Coins oder Shards zu erziehlen und dabei Gegnern und anderen Gefahren aus allen Richtungen rechtzeitig auszuweichen.
Der Spieler wird über Pfeiltasten in vier Richtungen gesteuert. Ein Doppelklick auf eine dieser Pfeiltasten ab einer bestimmten Mindestaufladung der Energieanzeige ermöglicht es dem Spieler zu dashen. Dashen ist mit dem Verlust von Energie verbunden.
Jedes der sammelbaren Objekte, die von der Wasseroberfläche nach unten in das Spielfeld sinken, gibt bei einer Sammlung eine gewisse Menge an Energie; die orangene Scherbe hier am meisten. Erreicht die Energieanzeige ihr Maximum, wird ein Event ausgelöst, bei dem kurzzeitig vermehrte Münz-Objekte von der Wasseroberfläche herabsinken und damit kurzeitig auch mehr Punkte erzielt werden können.
Das Ziel ist es, möglichst lange zu überleben, da das Spiel mit jeder Sekunde anspruchsvoller wird.
Die App ist ein Semesterferienprojekt, aus diesem Grund wird keine Werbung geschaltet und auf jegliche Form der Monetarisierung verzichtet. Personenbezogene daten werden mit der App nicht erhoben, verarbeitet oder gespeichert. Die App befindet sich aktuell in der Beta-Version und die Entwicklung dauerte 2 Monate und 3 Wochen.
Der Spieler wird über Pfeiltasten in vier Richtungen gesteuert. Ein Doppelklick auf eine dieser Pfeiltasten ab einer bestimmten Mindestaufladung der Energieanzeige ermöglicht es dem Spieler zu dashen. Dashen ist mit dem Verlust von Energie verbunden.
Jedes der sammelbaren Objekte, die von der Wasseroberfläche nach unten in das Spielfeld sinken, gibt bei einer Sammlung eine gewisse Menge an Energie; die orangene Scherbe hier am meisten. Erreicht die Energieanzeige ihr Maximum, wird ein Event ausgelöst, bei dem kurzzeitig vermehrte Münz-Objekte von der Wasseroberfläche herabsinken und damit kurzeitig auch mehr Punkte erzielt werden können.
Das Ziel ist es, möglichst lange zu überleben, da das Spiel mit jeder Sekunde anspruchsvoller wird.
Die App ist ein Semesterferienprojekt, aus diesem Grund wird keine Werbung geschaltet und auf jegliche Form der Monetarisierung verzichtet. Personenbezogene daten werden mit der App nicht erhoben, verarbeitet oder gespeichert. Die App befindet sich aktuell in der Beta-Version und die Entwicklung dauerte 2 Monate und 3 Wochen.
Available on devices:
- Android
- Smart TV