König des Meeres

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1. Eine originalgetreue Rekonstruktion der Epoche, die sich auf zahlreiche historische Literaturen stützt
In Europa wurde nach der Renaissance und der Aufklärung der Geist von Menschen stark emanzipiert und ihr Durst nach Neuerungen trieb den Prozess der zivilisatorischen Erkundung voran, während die Anhäufung von Reichtum den wirtschaftlichen Wohlstand förderte und technologische Fortschritte die Entwicklung schneller und weiter gehen ließen und eine neue maritime Ära für die europäische Zivilisation einleiteten, die an den Kontinent gebunden war.
Das Spiel wurde unter umfassender Bezugnahme auf einschlägige historische Literatur entwickelt, vom Kunststil bis hin zur Verwendung von Text, um den Zeitgeist des Segelzeitalters nachzubilden, mit Architektur im mediterranen, asiatischen und lateinamerikanischen Stil und speziellem Handel, die alle aus historischen Aufzeichnungen stammen, sowie den berühmten Kapitänen und Entdeckern, um dem Spieler ein intensives Spielerlebnis zu bieten.

2. Ein einzigartiges Handelssystem, bei dem das Verhalten der Spieler die Handelspreise beeinflusst
In der Realität wird der Preis einer Ware weitgehend von den Kosten sowie von Angebot und Nachfrage bestimmt, und in den meisten Handelsspielen ist der Preis einer Ware fast immer derselbe, was mit der Realität überhaupt nichts zu tun hat. Wir haben versucht, das Handelssystem sehr realistisch zu gestalten und den Spielern ein Gefühl für die Realität zu vermitteln.
Im Spiel hängt der Preis von Waren weitgehend vom Handelsverhalten der Spieler ab. Ein konzentrierter Handel mit einer bestimmten Ware kann dazu führen, dass der Preis dieser Ware in einer Stadt stark sinkt, und mächtige Spieler können sogar die Preisschwankungen von Waren dominieren. Die Aufregung über sofortige Veränderungen macht jeden Handel unsicher und spannend.

3. Authentische Handelsspezialitäten mit einem Gefühl der Vertrautheit
Dutzende von Städten wurden aus den berühmten Häfen des Segelzeitalters ausgewählt, aus der Nordsee, der Ostsee und dem Mittelmeer, und jede Stadt produziert Spezialwaren mit großen regionalen Besonderheiten. Angebot und Nachfrage nach Waren bestimmen die Preisunterschiede, und die Spieler müssen das Entstehen dieser Unterschiede rechtzeitig berücksichtigen, als Voraussetzung dafür, im Handel unschlagbar zu sein.

4. Dienstübergreifendes Match. Wer ist der König?
Das Spiel unterstützt die Dateninteroperabilität zwischen mehreren Servern, so dass Spieler von allen Servern auf demselben Schlachtfeld und in getrennten Lagern kämpfen können, wobei der endgültige Sieger die Auszeichnung " Dienstübergreifender Champion" und die Hochachtung aller Spieler erhält.

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