Dimensional Confrontation (Test)

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    *新增角色技能炫耀动画;
    *新增“图书馆”场景;
    *新增“李时珍”“海瑞塔.拉克斯”“本杰明”“奥利娅娜.法拉奇”4名英雄;
    *角色晶体系统开放;
    *精灵养成、精灵重生系统开放;
    *新手引导优化;
    *新增个人详情、历史战绩查看功能;
    *新增属性注释功能;
    *战斗结算界面优化;
    *战斗元素3D化,优化部分战斗表现;
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    1、重制新手引导流程,修改为分步性教学,提升了点难度。
    2、1200分开启智能反击系统,一波攻势造成的伤害过量时,将为受击方触发“位置最后的一名角色立即冲刺到终点”效果。
    3、战斗中精简了UI,修改了操作逻辑,现在手动旋转镜头更重要了。
    4、战斗中新增“对手行为查看”功能,可以看到对手的思考和选择动作。
    5、战斗中新增“伤害预览”功能,行动前可以看到将要造成的伤害。
    6、战斗中优化了部分表现拖沓、敌我区分、对决歧义等细节问题。
    7、调整了“阿达.洛夫莱斯”等角色的技能效果。
    8、新增“序列重构”功能,排位胜利可随机获得序列。
    ①进化序列:重构后随机产出角色经验。
    ②DP 序列:重构后产出DP。
    ③摘星序列:重构后随机获得一名角色。
    9、新增“角色培养”功能。消耗角色经验和DP进行培养,提升角色的攻击和血量。
    10、新增“学分评级”功能。进行角色培养时会获得学分,学分评级提升会提供总队伍血量加成。
    11、新增“世界聊天”功能。
    12、新增“好友系统”,开放好友排行榜。
    13、新增“切磋功能”,在聊天界面可以向对方发起切磋。
    14、全角色模型新头身比重制完成。
    15、全角色新增休闲小动作,避免呆站。
    16、新增场景——食堂。
    17、暂时屏蔽剧情模块...这个版本没空写。

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    1、战斗改版,新增玩家控制镜头、长按查看角色信息等功能。
    2、新增11只新角色,重制模型。
    3、新增了教室、操场两个场景。
    4、数值优化,拒绝开场一波流。
    5、新增“小卖部”系统。
    6、新增“课题”系统。
    7、新增“新手手册”功能。
    8、新增剧情、副本系统。
    9、新手引导改版。
    10、匹配机制优化。
    11、新增练习模式。
    12、新增音乐音效。
    "Dimensional Confrontation" is an ACG style casual strategy battle game.The game will be staged in a future academy, where players will play as a student of the Academy, leading dimensional elves in various fields to strategic battles with other players.In the duel, players need to make action decisions based on the elements such as guessing fist, fighting point, and joint strike, so as to control the battle situation to win, step by step to the "strongest dimension controller".
    Play Tutorial
    Available on devices:
    • Android
    • Smart TV

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