橙梟伝 / ドット絵タワーディフェンスゲーム
■基本ルールは自陣の塔を守り、敵陣を破壊すること
編成したユニットを次々に生成し、向かい来る敵を打ち倒そう。
敵味方それぞれのユニットには、攻撃頻度や射程などの違いがあり、組み合わせによって戦い方に変化が出てくる。
速攻重視の低コスト編成もあり、じっくり型の攻守バランス編成もあり。
編成できるユニットは、最初から味方に追加できる者達だけではなく、一度遭遇した敵ユニットを複製し自陣に組み込める可能性もある。
味方だけで構成された陣容もよし。
敵味方入り乱れた陣容もよし。
異形の写しだけで構成した百鬼夜行で、敵の異形たちに臨むのもよし。
■成長と強化
戦闘に参加したユニットは、勝利するたびに経験点を得て成長していく。
戦闘に参加しなくとも、アイテム消費で強化する事も出来る。
成長や強化にともなってユニットのコストも上昇するので、拠点となる塔も強化して次の戦いに備えよう。
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※基本無料ですが、ゲームの進行を楽にする補助アイテムを購入することも出来ます。
※シナリオやユニットなど、継続的に追加していく予定です。
※初回起動時のIDやPW確認時、メールアドレスの記入欄がありますが、そこは空欄でも起動可能で、後々ゲーム中に設定することも可能です。機種変更時にPWを紛失・忘却しない限り、基本的にメールアドレスは必要ありません。
※アップデートや不具合に関する速報をTwitterでもお知らせしています。
https://twitter.com/tokyo_den
※不具合報告や要望などは、可能であればこちらの掲示板やフォームにお願いいたします。
http://acid-mist.x0.com/bbs/patio.cgi
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdcNePci8BxUbv4bDt_hsHtcb58W8DGfuvW_gIU0dXxMOaKbw/viewform?usp=sf_link
編成したユニットを次々に生成し、向かい来る敵を打ち倒そう。
敵味方それぞれのユニットには、攻撃頻度や射程などの違いがあり、組み合わせによって戦い方に変化が出てくる。
速攻重視の低コスト編成もあり、じっくり型の攻守バランス編成もあり。
編成できるユニットは、最初から味方に追加できる者達だけではなく、一度遭遇した敵ユニットを複製し自陣に組み込める可能性もある。
味方だけで構成された陣容もよし。
敵味方入り乱れた陣容もよし。
異形の写しだけで構成した百鬼夜行で、敵の異形たちに臨むのもよし。
■成長と強化
戦闘に参加したユニットは、勝利するたびに経験点を得て成長していく。
戦闘に参加しなくとも、アイテム消費で強化する事も出来る。
成長や強化にともなってユニットのコストも上昇するので、拠点となる塔も強化して次の戦いに備えよう。
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※基本無料ですが、ゲームの進行を楽にする補助アイテムを購入することも出来ます。
※シナリオやユニットなど、継続的に追加していく予定です。
※初回起動時のIDやPW確認時、メールアドレスの記入欄がありますが、そこは空欄でも起動可能で、後々ゲーム中に設定することも可能です。機種変更時にPWを紛失・忘却しない限り、基本的にメールアドレスは必要ありません。
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http://acid-mist.x0.com/bbs/patio.cgi
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- Android
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