噩梦漩涡(Nightmare Vortex)
游戏介绍生活中我们好像总有跳不出的舒适区,而《噩梦漩涡》就想通过一个轻松休闲的方式映射这个怪圈。
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。
游戏采用Roguelike的核心玩法,一旦主人公死亡就将失去当前所有的物品,很多时候人生就是如此,我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。玩法特色游戏采用2D像素的呈现方式,玩家在游戏中需要合理规划自己获得的金币和经验,组合武器、宠物、服装以及天赋,尽可能地击败更多敌人。
在游戏外,玩家可以将每局游戏结束后多余的金币转化为噩梦币,在进入战斗前进行升级。
游戏战斗中,并没有绝对的强大武器或者天赋,随着游戏进程的不同,会有当前综合意义上来说最强力的组合,而这绝不是一成不变的。致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。
过去几年里,尝试过不同组织模式,修改过很多设计细节,直到最终自己写下每一行代码,绘制每一帧动画。
也许目前的结果离一个优秀的游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体的设计,能够表达出一些自己想要传递的信息,我感到自己非常幸运。未来规划更多装备:将更多元素加入我们的组合中更多模式:倍速模式等等的神秘模式成就系统:记录玩家游玩的点点滴滴希望大家可以喜欢这款轻量也轻松的小游戏,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐。其他游戏的操作方式主要是通过键盘,还原玩家们小时候街机或者网游启蒙的感觉,战斗中一样可以使用手柄操作。
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。
游戏采用Roguelike的核心玩法,一旦主人公死亡就将失去当前所有的物品,很多时候人生就是如此,我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。玩法特色游戏采用2D像素的呈现方式,玩家在游戏中需要合理规划自己获得的金币和经验,组合武器、宠物、服装以及天赋,尽可能地击败更多敌人。
在游戏外,玩家可以将每局游戏结束后多余的金币转化为噩梦币,在进入战斗前进行升级。
游戏战斗中,并没有绝对的强大武器或者天赋,随着游戏进程的不同,会有当前综合意义上来说最强力的组合,而这绝不是一成不变的。致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。
过去几年里,尝试过不同组织模式,修改过很多设计细节,直到最终自己写下每一行代码,绘制每一帧动画。
也许目前的结果离一个优秀的游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体的设计,能够表达出一些自己想要传递的信息,我感到自己非常幸运。未来规划更多装备:将更多元素加入我们的组合中更多模式:倍速模式等等的神秘模式成就系统:记录玩家游玩的点点滴滴希望大家可以喜欢这款轻量也轻松的小游戏,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐。其他游戏的操作方式主要是通过键盘,还原玩家们小时候街机或者网游启蒙的感觉,战斗中一样可以使用手柄操作。
Available on devices:
- Windows