伏羲氏
一、游戏背景
《伏羲氏》以中国神话为题材,以蛮荒时代为背景。讲述人类文明发展进程以及与鬼怪妖魔之间的战争故事。
二、游戏玩法
游戏设计的初衷是希望让玩家在能够在闲暇时间,有一款可以重复游玩、放松身心的休闲游戏。
在玩法上,以角色养成,武器道具收集为主,并加了随从系统丰富游戏的可玩性。玩家除了可以依靠强大的修为和神兵利器在战场上纵横睥睨外,还可以通过降服妖魔,培养强大的随从,跟随自己冲锋陷阵。
游戏采用了高自由度,高随机性的设计。具体设定,将在游戏试玩版发布时,一起公布(敬请关注)。
三、战斗系统
即时制战斗,让玩家能够有更加酣畅的战斗体验。战斗的成败主要取决于角色的数值,而非玩家的操作,休闲游戏,一点不硬核。
《伏羲氏》以中国神话为题材,以蛮荒时代为背景。讲述人类文明发展进程以及与鬼怪妖魔之间的战争故事。
二、游戏玩法
游戏设计的初衷是希望让玩家在能够在闲暇时间,有一款可以重复游玩、放松身心的休闲游戏。
在玩法上,以角色养成,武器道具收集为主,并加了随从系统丰富游戏的可玩性。玩家除了可以依靠强大的修为和神兵利器在战场上纵横睥睨外,还可以通过降服妖魔,培养强大的随从,跟随自己冲锋陷阵。
游戏采用了高自由度,高随机性的设计。具体设定,将在游戏试玩版发布时,一起公布(敬请关注)。
三、战斗系统
即时制战斗,让玩家能够有更加酣畅的战斗体验。战斗的成败主要取决于角色的数值,而非玩家的操作,休闲游戏,一点不硬核。
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- Windows